Unabhängiges Softwarestudio

Kleine Werkzeuge. Klare Abläufe. Reproduzierbare Ergebnisse.

TheGamby entwickelt fokussierte Software für praktische Produktionsarbeit. Das erste öffentliche Produkt macht aus 3D-Modellen verlässliche PNG-Renderings — im Terminal oder mit Codex.

Grünes futuristisches Fahrzeug, mit AssetShelf Renderer aus einer GLB-Datei als transparente PNG-Datei gerendert
GLB → transparente PNG · lokal mit AssetShelf Renderer gerendert

Aktuelles Produkt

Ein wiederholbarer Rendering-Workflow für 3D-Assets.

AssetShelf Renderer CLI erzeugt konsistente Bilder für Asset-Reviews, Kataloge und technische Prüfungen — ohne dafür einen vollständigen 3D-Editor zu öffnen.

Kontaktbogen mit vier Ansichten eines grünen futuristischen Fahrzeugs, aus einer FBX-Datei gerendert

macOS CLI + Codex-Skill

AssetShelf Renderer

Wandle FBX-, glTF-, GLB-, USD-, OBJ-, STL- und PLY-Dateien in Einzelansichten, Kontaktbögen und technische Prüfrenders um — mit exakt wiederholbaren Befehlen.

  • PNG-Renderings mit Transparenz
  • Kontaktbögen mit vier oder sechs Ansichten
  • Geometrie- und Pivot-Prüfungen
  • Codex-Workflow in natürlicher Sprache

So arbeitet TheGamby

Software sollte den nächsten Durchlauf einfacher machen.

Produkte bleiben bewusst übersichtlich: eine klare Aufgabe, eine verständliche Bedienung und Ergebnisse, die sich prüfen lassen.

Fokussierter Umfang

Jedes Werkzeug beginnt bei einem konkreten Produktionsproblem und konzentriert sich darauf, dieses gut zu lösen.

Reproduzierbare Ausgabe

Befehle und Einstellungen machen Ergebnisse leichter wiederholbar, vergleichbar und automatisierbar.

Praktische Dokumentation

Beispiele und direkte Sprache führen schnell von der Installation zu brauchbaren Ergebnissen.

Über TheGamby

Bewusst unabhängig.

TheGamby ist das unabhängige Softwarestudio von Jürgen Reichardt-Kron. Es verbindet Softwareentwicklung, Automatisierung und 3D-Workflows zu Werkzeugen für konkrete Produktionsanforderungen.

AssetShelf Renderer ist das derzeitige öffentliche Produkt des Studios. Weitere Arbeiten erscheinen hier erst, wenn sie bereit sind, tatsächlich nützlich zu sein.

Kontakt

Eine Frage zu AssetShelf Renderer?

Produktfeedback und Fragen zu praktischen Workflows sind willkommen.

thegamby@taunaria.dev